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Little Big Adventure

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Adeline 1994
Genre: Adventure, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

"Little Big Adventure" ist wohl das, was vielerorts mit dem universal verwendbaren Aufkleber "Action-Adventure" verkauft wird. Man nehme als erstes eine Geschichte, die sich durch das Spiel zieht, um den "Adventure"-Part abzudecken: Die Bewohner des fiktiven Planeten Twinsun leiden unter der Terrorherrschaft des Tyrannen FunFrock. In seiner Macht steht es, Klone zu erschaffen, die die Bevölkerung mit Big Brother-ähnlichen Methoden kontrollieren und unterdrücken. Ein Opfer dieses Regimes ist Twinsen, der einer magischen Sage des Planeten auf der Spur ist, um damit FunFrock zu besiegen und die unterjochten Bewohner zu befreien. Diese Rebellenrolle fällt dem Spieler zu, der somit seinen Putschphantasien freien Lauf lassen kann. Zur Vervollständigung des Dilemmas wird auch noch Twinsens Frau entführt, was zusätzlich persönliche Rachegelüste schürt und emotionale Beschützerinstikte aktiviert.


Little Big Adventure 2

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Adeline Software International 1997
Genre: Adventure, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Little Big Adventure 2 (in Amerika auch als Twinsen's Odyssey bekannt) ist der Nachfolger zu Little Big Adventure von den Entwicklern von Alone in the Dark.

Es ist ein Action Adventure und das Gameplay hat sich seit dem Vorgänger kaum verändert, dennoch schafft es LBA2 seinen guten Vorgänger in jeglicher Hinsicht zu übertreffen.


Little Blue Men

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Michael S. Gentry 1998
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Freeware
System: Interpreter

Little Blue Men beginnt mit den üblichen Clichés einer Bürosatire: Der neurotische Protagonist ist in einem Beruf ohne Zukunft gefangen, der darin besteht, Unterlagen aus dem Eingangsfach zu nehmen, sie abzustempeln und anschließend ins Ausgangsfach zu verfrachten. Durchaus verständlich, dass er in einem solchen Job nicht gerade glücklich ist, seinen Arbeitsplatz, seine Kollegen und seinen Boss hasst. Dilbert und Brazil sind nur zwei der offensichtlichen Vorbilder. Doch das Spiel hat noch eine weitere Ebene... und für diejenigen, die das Spiel zu Ende bringen, hält es sogar noch eine Überraschung bereit.


Little Computer People

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Activision 1985
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: C64

Mitte der 90er Jahre waren für eine kurze Zeit Tamagotchis - nervige kleine eierförmige piepende virtuelle "Haustiere" - sehr beliebt. Später erschien das (zu Recht!) extrem beliebte und erfolgreiche PC-Spiel The Sims, das dem Konzept des virtuellen "Goldfischglases" mehr Komplexität gab. Doch bereits zwei Jahrzehnte vorher war diese Idee bereits umgesetzt worden! Little Computer People - die erste wissenschaftliche Simulation des Lebens (mal von Alter Ego abgesehen)!


Little Nemo: The Dream Master

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Capcom 1990
Genre: Action
Wertung: 1/6
Lizenz: Kommerziell
System: NES

No, this isn’t based on the comic of the same name, but in the film. Still, this doesn’t matter much for a platformer like this one, which shyly attempts to get some new mechanics on the formula but in general is a typical one.


Little Samson

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Taito 1992
Genre: Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: NES

What to do when the big evil wipes away all your armies? Call a bunch of heroes, of course. And fuse them on a magical item so they can travel faster or something. Ok, who cares? Don’t pay much attention to the plot, as this is just a Megaman clone.


Livingstone supongo

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Opera Soft 1988
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

As one can suppose from the title (which means "Livingstone I presume"), you are exploring Africa in search of doctor Livingstone. A thing that consists in jumping through platforms, avoiding enemies and traps, and using your set of tools.


Locomotion

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Kingsoft 1992
Genre: Denkspiel
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Beim Stichwort "digitale Modelleisenbahn" fällt einem spontan wahrscheinlich Railroad Tycoon ein. Durch den starken Wirtschaftsaspekt passt die Bezeichnung aber eigentlich nicht so. Im heimischen Spießerkeller geht es doch eher ums Stellen von Signalen und Weichen. Und das passende Computerspiel dazu: Locomotion.


Lode Runner

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Brøderbund 1983
Genre: Action, Denkspiel
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 400/800

Damals™ waren Computerspiele sehr stark von dem beeinflusst, was so in den Spielhallen abging. Das ist in etwa so halb richtig für Lode Runner. Im Zentrum des Spielkonzepts steht eine kleine Figur, die über Plattformen, die über Leitern verbunden sind, rennt. Sie sammelt dabei Schätze ein und meidet idealerweise körperlichen Kontakt mit den Bösewichten (den Bungelings). Dieses Spielkonzept hätte glatt aus einem Spielautomaten stammen können.


Loom

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Lucasfilm Games 1990
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga, PC (EGA), PC (VGA)

1990 war das Jahr von Monkey Island. So überwältigend, so erfolgreich, dass es alles andere überschattete - inklusive dieses kurz zuvor rausgekommenen Produkts der selben Firma. Das soll nicht heißen, dass dieses Spiel "Underground" oder eine "Rarität" wäre - im Gegenteil. Es war ein Bestseller und sogar heute noch ist es eines der bekanntesten Adventures. Nur eben nicht so sehr wie Monkey Island. Und auch nicht so einhellig positiv bekannt wie Monkey Island...



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