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Quazatron

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Graftgold / Hewson 1986
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum

Paradroid war auf dem C64 ein Riesenhit, und so waren Umsetzungen auf andere Systeme nur eine Frage der Zeit. Für den Spectrum schien Graftgold eine direkte Übertragung unmöglich, da das Spiel vom sanften Scrolling in alle Richtungen lebte. Und als sie dann schon dabei waren, Dinge zu ändern, änderten sie es auch gleich noch ein bisschen mehr.


Quest For Glory IV: Shadow of Darkness

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Sierra 1993
Genre: Rollenspiel, Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Synopsis: Following the events of Quest for Glory III: Wages of War, the mighty hero of Corey and Lori Ann Cole's magnificent Quest for Glory series has been transported through sinister means to the Transylvania-esque land of Mordavia. Within this land, a dark plan is in motion to resurrect Avoozl the Dark One, an ancient being of immense evil. Our hero must not only defeat the dark master who seeks to bring about Avoozl's return, but must also survive encounters with old enemies thought gone. Will he succeed, or will Mordavia and the rest of Gloriana be plunged deep into the Shadows of Darkness?


Quest for Glory V: Dragon Fire

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Sierra / Yosemite Entertainment 1998
Genre: Adventure, Rollenspiel
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

[Herr M.] Die Spiele der Quest-for-Glory-Reihe zeichneten sich aus durch ihre interessante Mischung aus Rollenspiel und Adventure, den ganz eigenen, überdrehten Humor und die Tatsache eines der besseren (wenn nicht gar besten) Sierra „Quests“ zu sein. Die Erwartungen waren bei Veröffentlichung des fünften und letzten Teils, „Drachenfeuer“, nach einer relativ langen Pause, die auf das großartige „Schatten der Dunkelheit“ folgte, relativ hoch. Es war der Versuch neue Wege zu beschreiten, wobei man dennoch der ursprünglichen Idee treu bleiben wollte und gleichzeitig ein zufriedenstellendes Finale abliefern wollte. Die Gretchenfrage lautet nun: Ist das gelungen?


Quest for Glory: So you Want to be a Hero

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Sierra 1992
Genre: Rollenspiel, Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

You want to be a hero, and what is your big plan for that? Completing some quests or course, and so you go to Spielburg, having heard they need some help and being well prepared by your recently finished hero course by correspondence.


R.A.F.

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Meisters 1986
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Freeware
System: C64

Genug von all diesen modernen "Anti-Terror" - Spielen? Böse Buben jagen, von denen man noch nicht mal weiß, was sie schlimmes getan haben, wird langweilig? Es reicht einfach, für eine anonyme "Regierung" zu arbeiten, die mehr als fragwürdige Ideale propagiert? Dann bleibt nur eines: Wählt die andere Seite und werdet Terrorist!


Raid on Bungeling Bay

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Will Wright / Broderbund 1984
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: C64

Heutzutage, da jedes Computerspiel von Krieg, spritzendem Blut und abgetrennten Gliedmaßen zu handeln scheint, ist es kaum noch vorstellbar, aber in den 80ern gab es in der einschlägigen Spielepresse einen breiten Konsens, dass "realistische" Kriegsspiele moralisch fragwürdig seien, und solche Thematiken den Spielspaß verringern. Also je überirdischer die Story und je abgedrehter das Spielumfeld des Kämpfens, desto besser die Wertungen.


Railroad Tycoon

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Microprose 1990
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Nowadays everybody relates Sid Meier to Civilization, but there was a time when one of his most characteristic games was not about raising yet another culture, but about building your own railroad empire.


Railroad Tycoon Deluxe

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Microprose 1993
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

1993 veröffentlichte Microprose ein paar ihrer früheren Hits als sogenannte Deluxe-Editionen. Railroad Tycoon, zu der Zeit noch nicht einmal alt, war darunter. Wie erwartet handelt es sich praktisch nur um ein grafisches Upgrade und tatsächlich nicht einmal um ein besonders attraktives; zwar wurde die Bildschirmauflösung hochgeschraubt und ein paar digitalisierte Fotos illustrieren besondere Ereignisse, aber die Qualität der Hauptgrafik ist nicht wirklich besser. Davon abgesehen gibt es drei neue Szenarien: Nordamerika (komplett), Südamerika und Südafrika. Letztere beide reihen sich weit oben auf der Schwierigkeitsskala ein. Dafür muss man auf England verzichten.


Rampage

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Bally Midway / Activision 1986
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Atari ST

Diese Rezension wird wohl recht kurz ausfallen, da es in Sachen Storyline und Plot nicht allzu viel zu beschreiben gibt. Gradliniges Coin-Op/Arcade-Spiel, wobei es sich normalerweise um ein Genre handelt, von dem ich nicht gerade schwärme. Rampage hat allerdings dieses gewisse Etwas, das bei einigen Spielen eine wahre Sucht auslöst.


Rampart

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Electronics Arts 1992
Genre: Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

As an adaptation from an arcade, Rampart is a simple game, a simple, fun and hard game in which you will build the castle walls inside which will be placed the cannons to fight back an invading float.



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