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Rise of the Robots

RiseOfTheRobots01.png
Mirage / Time Warner Interactive 1994
Genre: Action
Wertung: 0/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Leider ist alles, was man über dieses Spiel, wahr. Oder doch nicht: Diese bezahlten „Kritiken“ aus der Veröffentlichungszeit, die das Spiel mit 90% bedachten, waren es nicht. Doch das wisst ihr ja bereits. Warum sollte ich also all das Bekannte nochmal wiederholen? Ja, gute Frage. Nur bin ich in letzter Zeit so viele Prügelspiele durchgegangen, dass es ohne dieses irgendwie doch nicht komplett wäre. Also bringen wir es hinter uns.


Rise of the Triad: Dark War

ROTT001.png
Apogee 1995
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Game description

Rise of the Triad: Dark War is a 1995 first-person shooter for MS-DOS developed and published by Apogee. Built on a revamped Wolfenstein 3-D engine, the game allows players to choose between five characters that are part of a team of elite soldiers called HUNT. Their mission is to infiltrate an island which is the base of operations for a dangerous cult led by an evil monk known as "El Oscuro".


Rise Out from Dungeons

riseout01.png
ASCII 1983
Genre: Denkspiel, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: MSX

In just a few words: maze, running, shooting, little men, platforms, ladders, traps, goldbars, key, exit. But all these tags would hardly make a review, now would they? Yes, you're guessing right, this is another variation of the all-time legendary platformer Lode Runner, which funnily enough came out the same year, only this is apparently a very quick response to Broderbund from japanese ASCII. Although somewhat unaknowledged (unless you're lucky as me), it is still a nice and entertaining game with a slighty rehashed scheme.


Risk

risk01.png
Bernstein-Zirkel 1988
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Freeware
System: Amiga

In den 80ern war das heutige „Freeware“-Konzept (d.h. „kostenlos, aber mit tausend Haken“) noch weitgehend unbekannt. Stattdessen gab es „PD“ (Public Domain); zwar nicht in den Massen wie heute „Freeware“, doch die Anzahl brauchbarer Glanzstücke war dadurch nicht geringer. Besonders beliebt bei Entwicklern wie auch Spielern: altbekannte Konzepte. In diesem Fall schauen wir uns also mal eine weitere Risiko-Version an.


River City Ransom

rcs01.png
Technos Japan 1989
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: NES

Your girl has been kidnapped, and obviously it is up to you rescue her, punching, kicking and throwing anybody who gets in your way, while building up for the final match.

This is a fighting game, a side-scrolling one where you advance while a series of enemies comes towards you to be beaten to a pulp, and you do not need to do this alone, as a friend can be with you, adding fun, and danger as you can hit each other. But it is not in the fighting itself where the novelty lies. You techniques are just punching, kicking, grabing unconscious enemies or weapons and jumping, all of this while finding more powerful enemies as you advance. All this is as usual.


Road Rash

roadrash01.png
Electronic Arts 1992
Genre: Sport, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Road Rash ist (neben Sonic natürlich) eines der wenigen charakteristischen Mega-Drive-Spiele. Der Amiga und das Mega Drive haben hardwaretechnisch eine Menge gemeinsam, also war eine Umsetzung nach dem Erfolg wohl nur eine Frage der Zeit. Ein Jahr nach dem Original kam sie dann.


Robin & Orchid

robin01.png
Ryan Veeder / Emily Boegheim 2013
Genre: Adventure
Wertung: 3.5/6
Lizenz: Freeware
System: Interpreter

Robin & Orchid handelt von Geisterscheinungen in einer Kirche, der die Schülerin Robin im Auftrag ihrer Schülerzeitung „Warbler“ als Fotografin für einen Beitrag nachgehen muss. Robin kann dabei für ihre Recherchen mit Sharon und Orchid vor Ort ein Notizbuch ihres Redaktionschefs Casey konsultieren und mit einer Polaroid-Kamera Fotos machen, welche diese Erscheinungen belegen sollen.


RoboSport

robosport01.png
The Dreamers Guild / Maxis / Ocean 1992
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

[Mr Creosote] Der Fluss der Zeit ist oftmals ein effektiver Filter bezüglich der Bedeutung kultureller Erzeugnisse. Signifikantes wird am Leben gehalten, weniger wichtige Massenware verschwindet in der Versenkung. Das macht vielfach den Rückblick auf vergangene Zeiten umfangstechnisch überhaupt erst möglich.


Rock 'n' Roll Racing

RockNRollRacing_00001.png
Interplay 1993
Genre: Action, Sport
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: SNES

Ein Hinweis gleich vorweg: Mit Rock 'n' Roll hat das Spiel absolut nichts zu tun. Warum es trotzdem so heißt, weiß ich nicht - das Dudelnde "Born to be wild" aus den Lautsprechern lasse ich als Legitimation nicht gelten.


Rock'n Roll

rocknroll01.png
Rainbow Arts 1989
Genre: Denkspiel, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Es ist mal wieder Zeit, die Maus zu reinigen, denn schon ein einziges Staubkorn kann tödlich sein bei Rock'n Roll. Ohne den Versuch einer Hintergrundgeschichte oder erklärender Worte steuert man einen kleinen Ball, der sich in einem Labyrinth befindet. Das Ziel ist es zu entkommen und damit das nächste Level zu erreichen, wo alles wieder von vorn beginnt.



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