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Spiele - Schwerter & Magie (153 Ergebnis(se))

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Prophecy of the Shadow

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SSI 1992
Genre: Rollenspiel
Wertung: 1/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Well, life surely is problematic in a fantasy world. You are raised by some old wise man, and then he gets killed, leaving you with a quest nobody has the slightest idea what it’s about. Not that you will worry much about it.


Quest For Glory IV: Shadow of Darkness

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Sierra 1993
Genre: Rollenspiel, Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Synopsis: Following the events of Quest for Glory III: Wages of War, the mighty hero of Corey and Lori Ann Cole's magnificent Quest for Glory series has been transported through sinister means to the Transylvania-esque land of Mordavia. Within this land, a dark plan is in motion to resurrect Avoozl the Dark One, an ancient being of immense evil. Our hero must not only defeat the dark master who seeks to bring about Avoozl's return, but must also survive encounters with old enemies thought gone. Will he succeed, or will Mordavia and the rest of Gloriana be plunged deep into the Shadows of Darkness?


Quest for Glory V: Dragon Fire

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Sierra / Yosemite Entertainment 1998
Genre: Adventure, Rollenspiel
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

[Herr M.] Die Spiele der Quest-for-Glory-Reihe zeichneten sich aus durch ihre interessante Mischung aus Rollenspiel und Adventure, den ganz eigenen, überdrehten Humor und die Tatsache eines der besseren (wenn nicht gar besten) Sierra „Quests“ zu sein. Die Erwartungen waren bei Veröffentlichung des fünften und letzten Teils, „Drachenfeuer“, nach einer relativ langen Pause, die auf das großartige „Schatten der Dunkelheit“ folgte, relativ hoch. Es war der Versuch neue Wege zu beschreiten, wobei man dennoch der ursprünglichen Idee treu bleiben wollte und gleichzeitig ein zufriedenstellendes Finale abliefern wollte. Die Gretchenfrage lautet nun: Ist das gelungen?


Quest for Glory: So you Want to be a Hero

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Sierra 1992
Genre: Rollenspiel, Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

You want to be a hero, and what is your big plan for that? Completing some quests or course, and so you go to Spielburg, having heard they need some help and being well prepared by your recently finished hero course by correspondence.


Realms of Arkania: Blade of Destiny

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Attic / Sir-Tech 1992
Genre: Rollenspiel
Wertung: -
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Englische Version von Das Schwarze Auge: Die Schicksalsklinge.

Ring Cycle

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Maelstrom / Psygnosis 1996
Genre: Rollenspiel, Action
Wertung: 1/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Jeder, der sich über Lords of Midnight 3 geärgert hat, sollte dringend den Ring der Nibelungen spielen. Zugegeben, das mag keine besonders große Gruppe mobilisieren, da ersteres kaum Jemand mit der Kneifzange angefasst hat. Oder dass es überhaupt Jemandem ein Begriff wäre. Trotzdem sollten jene Wenige den Schritt wagen. Nur, um die Dinge mal wieder in die richtige Perspektive zu rücken. Danach wird man LoM positiver gegenüberstehen. Viel positiver! Ring der Nibelungen setzt auf der gleichen Spielengine wie LoM auf, entledigt sich aller strategischer Aspekte und setzt ganz aufs Rollenspielgenre. Mit einer Prise 3D-Shooter.

Rings of Medusa

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Starbyte 1989
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Die böse Medusa fällt mit ihren Armeen in ein Clichéfantasyland ein, erobert den Großteil und was nun noch von dem vormals stolzen Königreich übrig ist, sind versprengte, marodierende Banden und ein Haufen Städte, die ihre Loyalität niemandem mehr verpflichtet fühlen. In der Rolle des (formell) regierenden Prinzen muss der Spieler nun also die Armeen der Medusa zurückdrängen und besiegen. Doch ein Sieg auf dem Schlachtfeld wird nicht genügen. Als waschechte Göttin kann Medusa nur von dem Träger fünf magischer Ringe besiegt werden. Jene sind natürlich über das gesamte Land verstreut – ein paar in Städten, ein paar auf nahegelegenen Inseln und ein paar irgendwo in der Wildnis verbuddelt.


Rings of Medusa Gold

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Starbyte 1994
Genre: Action, Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Hochmut kommt vor dem Fall: Nachdem er den Großteil des vormals friedlichen Landes erobert hat, fordert ein böser Magier die noch bösere Göttin Medusa heraus… die ihn mit einer beiläufigen Handbewegung zu Staub verwandelt. Jetzt verbreiten stattdessen Medusas Armeen Tod und Verderben. Nur die Macht der sieben Perlen der Glückgöttinnen können sie aufhalten. Nur wurden diese leider im Kampf zwischen Magier und Medusa irgendwo übers Land verstreut.


Rings of Medusa II: The Return of Medusa

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Starbyte 1991
Genre: Rollenspiel, Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Man sollte meinen, der Nachfolger eines recht beliebten Spiels immerhin bekannt sein sollte. Mit Return of Medusa gelang Starbyte das Unmögliche: Den Nachfolger direkt der Vergessenheit zu übergeben. So sehr, dass es heutzutage wohl ein heißer Kandidat für den Titel des am konsistentesten fehlklassifizierten Spiels geworden ist. Denn es ist überhaupt kein Rollenspiel!


Schwert und Magie 1: Das geheimnisvolle Kraut

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German Design Group 1989
Genre: Rollenspiel
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Dachtet ihr, die heutigen episodischen Computerspielreihen seien eine Erfindung der Neuzeit? Sogar schon bevor Simulmondo das Konzept Anfang der 90er Jahre groß machte, versuchte sich die German Design Group daran. Wohl inspiriert durch den zeitweilig großen Verkaufserfolg der Abenteuerspielbücher. Aufmachung und Inhalt ihrer Schwert-und-Magie-Reihe zeigten sich auf jeden Fall spürbare Parallelen.


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