Benutzername:
Passwort:
Forum
OpenID
Merken

MobilRSSTwitterFacebook

Spiele (1314 Ergebnis(se))

Mehr...

Alle Spiele
Zufälliges Spiel
Erweiterte Suche
Suchanfrage ändern
System
Genre
Thema
Jahr
Buchstabe
Wertung
Tester
Lizenz

Anwendungen
Diskettenimages

Neuestes Spiel

UltimateBodyBlows08.png

Zufällige Spiele

uninvited11.png
universe07.png
Shot0003.png

RSS Twitter Facebook

Ultima: Escape from Mount Drash

UMtDrash01.png
Sierra 1983
Genre: Action
Wertung: 1/6
Lizenz: Kommerziell
System: VIC-20, PC

Ultima: Escape from Mt. Drash ist eine echtes Kuriosum: Um 1983 wurde es von einem Freund Richard Garriots geschrieben und dann von Sierra einfach mit dem Namen Ultima versehen, obwohl es im Grunde genommen nichts außer oben erwähnter Freundschaft und ein paar Bezeichnungen mit der Rollenspielserie gemein hat. In sehr geringer Stückzahl für den VC-20, einem System dessen Popularität auch noch am Schwinden war, hergestellt, soll ein Zwischenhändler beinahe alle Spiele irgendwo eine Klippe hinunter geschmissen haben (E.T. lässt grüßen…), weswegen es lange Zeit als verschollen galt. Schließlich tauchten dann doch ein paar Kopien in einschlägigen Auktionshäusern auf, wo sie angeblich Preise bis zu 3000$ (in Worten dreitausend US-Dollar) erzielten. Und damit hat es sich eigentlich schon. Mehr hätte ich nicht darüber zu sagen…


Ultimate Body Blows

UltimateBodyBlows01.png
Team 17 1994
Genre: Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Das Body-Blows-Turnier geht in die letzte Runde. Da gerade mal sechs Monate seit Galactic vergangen waren, könnte man es wohl als „die CD-Version von Body Blows“ bezeichnen. Die sämtliche Kämpfer der beiden vorhergegangenen Spiele vereint. Was ehrlich gesagt bereits im zweiten Spiel so hätte sein sollen, denn schließlich hat Street Fighter II das auch immer so gemacht.


Undo

undo01.png
Neil deMause 1995
Genre: Adventure
Wertung: 3/6
Lizenz: Freeware
System: Interpreter

Da hat man nun also Tage und Wochen gespielt und endlich scheint man sich dem Ende zu nähern. Das "gewonnen"-Schild ist praktisch bereits am Horizont zu erkennen. Nur noch ein paar Schritte nach Osten... doch was ist das? Ein Loch im Boden, ein Frosch und eine kleine Ente versperren den Weg. Das kann doch so nicht vorgesehen gewesen sein? Ein Blick zurück über die Schulter bestätigt den schrecklichen Verdacht: Fehlerhafte Sektoren auf der Diskette. Argh!


Uninvited

uninvited01.png
Icom Simulations 1987
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

In einer stürmischen Nacht Auto zu fahren, kann gefährlich werden: Begleitet von seinem kleinen Bruder befährt man eine ruhige und abgelegene Landstraße weit entfernt von der Zivilisation, als plötzlich eine nicht näher klassifizierbare Gestalt vor der Windschutzscheibe auftaucht. Geschockt reißt man das Steuer herum, um einen Zusammenstoß zu vermeiden, und landet stattdessen im nächsten Baum. Alles verschwimmt vor den Augen und dann ist da nur noch Dunkelheit.


Universe

universe01.png
Core Design 1994
Genre: Adventure
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Wie so oft hatte Bestechung / Drohung (oder was sie auch immer getan haben) gegenüber den Zeitschriften gewirkt, Curse of Enchantia gute Noten zu besorgen. Die Verkaufszahlen waren damit anscheinend gut genug, einen Nachfolger zu rechtfertigen. Und so entstand Universe. Ein weiteres Monster, das auf die Menschheit losgelassen wurde, oder war dieser Versuch erfolgreicher?


Unreal

Shot0000.png
Epic MegaGames 1998
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Sporting the tagline "Alter your reality... forever", Unreal promises an experience to remember. It doesn't disappoint either, with excellent engine technology, art direction and music.


Uridium

uridium01.png
Graftgold 1986
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: C64

Die außerirdische Invasion der Erde hat begonnen. Konventionelle Waffen können sie nicht aufhalten. Selbst wenn die Erdarmeen mal ausnahmsweise eine Angriffswelle zurückschlagen können, kommen immer wieder neue nach. Als einzige Hoffnung bleibt der Menschheit also, die Versorgung der Invasoren abzuschneiden.


Uridium 2

uridium2_01.png
Graftgold 1993
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Als Uridium veröffentlicht wurde, war seine technische Qualität atemberaubend: hervorragende Grafik, die bestens animiert und gleichzeitig auch noch in rasender Geschwindigkeit über den Bildschirm flog. Im Laufe der Jahre verflog diese Wirkung natürlich langsam. Immer noch gut, immer noch (relativ gesehen) eindrucksvoll, aber keine Sensation mehr.


Uridium Plus

uridium_plus01.png
Graftgold 1986
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: C64

Uridium Plus wurde im selben Jahr veröffentlicht, wie Uridium. Also nicht viel Zeit für Verbesserungen, aber, da die Originalversion auch bereits sehr erfolgreich war, bestand auch kein großartiger Anlass dazu. Die Grundzüge bleiben also erhalten: Der Spieler fliegt den suizidalen Angriff des Mantaschiffs auf die riesigen Dreadnoughts der Aliens, schießt also die Verteidiger vom "Himmel" und landet anschließend, um die Selbstzerstörung zu aktivieren - um im Endeffekt die Versorgung der Invasionstruppen mit Rohstoffen zu kappen.


Valiant Hearts: The Great War

ValHeart01.jpg
Ubisoft Montpellier Studios / Ubisoft 2014
Genre: Action, Adventure, Denkspiel
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Während meine Spielfigur zum Finale von Valiant Hearts: The Great War langsam dem Sonnenaufgang entgegen wandert, lasse ich noch einmal den Weg, der mich bis hierher gebracht hat, vor meinen Augen Revue passieren. Bedenkt man, dass jener zum größten Teil durch die Schlachtfelder des 1. Weltkriegs geführt hat, war es eine überraschend abwechslungsreiche Reise, die nicht nur voller Schrecken war, sondern auch eine Reihe sehr schöner Erinnerungen in sich birgt. Es sind aber wohl auch gerade diese Kontraste gewesen, die für ein emotionales Auf und Ab sorgten, welches nun die Gefühle nur umso intensiver erscheinen lässt. Der Beginn kommt mir nun schon fast ein wenig unwirklich vor, doch gleich wird die Erzählung ein Ende finden, und ich kann mich nicht erinnern, wann ich zuletzt eine solche Erfüllung beim Abschluss eines Spiels empfunden habe.



Partner: Abandoned PlacesAbandonware RingFree Games BlogThe House of Games
Just Games RetroMacintosh GardenA Force For GoodRobot Ring