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Mystic Towers

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Apogee 1994
Genre: Denkspiel, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Shareware
System: PC

The Baron Baldric goes to the puzzle and trap filled lazarine towers of his wizard ancestors in a mission for clearing them of monsters in this isometric adventure.

Each time you go inside one of them the doors will close, and remain so until you have killed all the creatures and destroyed the monster generator, located always in the third and middle tower level, to avoid more of them from appearing. Only then you will get the main gate key and advance to the next tower.


Myth: History in the Making

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System 3 Software Ltd 1989
Genre: Action, Adventure
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum

A magical journey through time would be the theme of this yet another great game, and particularly its ZX-Spectrum version. You, a brave lad with adventurous spirit embark on a mission to fly back in time and change the course of history which was maliciously altered by an entity called Dameron, solve all the puzzles, defeat the dark gods, who prevailed with help of Dameron in the alternative past, and finally face the demon himself in a vicious battle, which must ultimately determine the fate of mankind and the entire Universe!


Nascar Racing

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Papyrus 1994
Genre: Sport, Simulation
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Mit diesem Spiel und "Indycar Racing" deckte Papyrus die beiden populärsten Rennserien in den USA ab, und bis heute kommen immer wieder mal neue Versionen auf den Markt (die letzte ist NASCAR 4).


NBA Jam

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Acclaim 1993
Genre: Sport, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: SNES

NBA Jam ist der erste Teil einer bei Sportumsetzungen üblichen Reihe von mindestens jährlich folgenden, jedoch nicht verbesserten Fortsetzungen zum Geldmachen (siehe FIFA- und NHL-Serie). Also habe ich mich entschlossen, aus Gründen der Originalität den ersten Teil zu wählen.


Nebulus

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Hewson 1987
Genre: Denkspiel, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Nebulus ist eins der süchtigmachendsten Puzzle-Spiele, die ich je gespielt habe. Zunächst auf meinem Spectrum gesehen, verfolgt das Spiel mich seitdem und bereichert nach wie vor meine Festplatte. Geschaffen von denselben Leuten, die das höllische Impossaball herausgebracht haben, Hewson, ist das Spiel zwar etwas einfacher, zieht aber noch mehr in seinen Bann.


Nemac IV

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ZenTek 1996
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Beinahe hatte man die Hoffnung schon aufgegeben. Nemac IV gelingt das Unmögliche: Nach all den vielen expliziten Enttäuschungen und mittelmäßigen Spielen ist dies endlich ein 3D-Shooter auf dem Amiga, der Spaß macht! Noch lange nicht perfekt, klar. Mit vielen spielerischen Einschränkungen, stimmt schon. Doch immerhin macht es das, was es anfasst, gut.


Nether Earth

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Argus 1987
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum

Echtzeitstrategie ist heutzutage eines der beliebtesten Genres, dank der süchtigmachenden Kombination aus Resourcenabbau, Einheitenkonstruktion und taktischem Kämpfen. Was allerdings die Wenigsten wissen ist, dass die Wurzeln des Genre auf den Spectrum zurückgehen. Von Herzog Zwei, einem Sega-Mega-Drive-Spiel, das all die Dune-2-Hasser schadenfroh immer wieder gerne als "erstes" Echtzeitstrategiespiel bezeichnen (also an Stelle von Dune 2) mögen viele schonmal gehört haben. Herzog Zwei kam 1989 heraus, drei Jahre vor Dune 2. Was jedoch in Vergessenheit geraten ist, ist, dass das erste wirkliche Echtzeitstrategiespiel bereits zwei Jahre davor erschien, auf dem Spectrum. Sein Name war Nether Earth (Bemerkung am Rande: The Ancient Art of War von den Brüdern Murry wurde zwar 1984 veröffentlicht, aber obwohl es ebenfalls Echtzeitschlachten simulierte, fehlten ihm all die anderen Aspekte des heute üblichen Genres).


Neuromancer

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Interplay 1988
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Mit dem Buch Neuromancer hat William Gibson in den 80er Jahren das aufkommende Genre des Cyberpunk mitbegründet und zählt auch heute noch zu den absolut lesenswerten SciFi-Autoren. Ein gewisser Timothy Leary – seines Zeichens LSD-Guru der Hippie-Generation, Visionär und „Bewusstseinsforscher“ – hat aus Begeisterung an den neu aufkommenden Möglichkeiten der Computer und der faszinierenden Idee des Internets eine Umsetzung des Buches an die Softwareschmiede Interplay herangetragen. Nach den ersten Versionen für Amiga und C64 kam 1988 auch endlich der PC an die Reihe.


Nevermore

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Nate Cull 2000
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Freeware
System: Interpreter

Bis heute ist Edgar Allen Poes bekanntestes Werk Der Rabe. Die Gedichtsform macht Adaptionen sehr schwierig - was allerdings zahlreiche Versuche nicht grundsätzlich verhindert hat. Zu erwähnen wären unter anderem die Verfilmung von 1935 mit Bela Lugosi und Boris Karloff, die zwar ganz spannend ist, aber wenig mit der Vorlage zu tun hat, sowie der Film des gleichen Namens von 1963 mit Vincent Price, Peter Lorre und (wieder!) Boris Karloff, der eine völlig misslungene Komödie ist, die die Vorlage nach fünf Minuten völlig über Bord wirft, zu nennen.


Neverwinter Nights

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SSI / AOL 1991
Genre: Rollenspiel
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

You have heard about Neverwinter Nights, but did you know it's roots lie in the early nineties, in the old D&D Gold Box videogames? That's the forgotten source of modern online RPGs, the first game to go beyond the MUD style and lay the foundations for a new genre.



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