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Spiele - Krieg (177 Ergebnis(se))

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Mission Critical

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Legend Entertainment 1996
Genre: Adventure, Strategie
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Gateway 2 war Legend Entertainments letztes vorwiegend textbasiertes Adventure gewesen. Danach machte die Reihe einen großen Sprung und wurde zum ersten Vertreter der dritten Generation der Legend-Spiele. Ach ja, und man nannte sich dann Mission Critical (ohne Gateway im Namen). Trotz der fehlenden Lizenz ist die Abstammung deutlich sichtbar. Der Spieler beginnt seine Reise in einem verlassenen Raumschiff, das dringender Reparaturen bedarf, inklusive der üblichen erstmal nicht zugänglichen Korridore und auf dem Weg zu einer noch unbekannten Mission in einem noch unbekannten Teil des Weltraums. Oder handelt es sich vielleicht gar nicht um einen Nachfolger, sondern vielmehr ein Remake von Gateway 2 mit neuer Grafik und neuer Bedienung?


Modem Wars

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Ozark Softscape / Electronic Arts 1988
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Shareware
System: PC

Fangen wir mit den traurigen Nachrichten an: Normalerweise versuche ich, von jedem Spiel die jeweils ursprüngliche Version vorzustellen, also die für das System, für das das Spiel zuerst entwickelt wurde. Für Modem Wars wäre das der C64. Leider muss ich jedoch eingestehen, dass ich keine der mir vorliegenden Versionen mit einem Emulator sinnvoll zum Laufen bekomme - was wahrscheinlich daran liegt, dass ich zu wenig Ahnung von den Interna habe, Modememulation zu konfigurieren. Da eine Rezension rein aus dem Gedächtnis natürlich auch nicht in Frage kommt, müssen wir nun alle mit der Umsetzung für den IBM PC vorlieb nehmen, die ein wenig später herauskam. Wer helfen kann, die C64-Version zum Laufen zu bekommen, fühle sich zur Hilfe aufgerufen.


Nether Earth

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Argus 1987
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum

Echtzeitstrategie ist heutzutage eines der beliebtesten Genres, dank der süchtigmachenden Kombination aus Resourcenabbau, Einheitenkonstruktion und taktischem Kämpfen. Was allerdings die Wenigsten wissen ist, dass die Wurzeln des Genre auf den Spectrum zurückgehen. Von Herzog Zwei, einem Sega-Mega-Drive-Spiel, das all die Dune-2-Hasser schadenfroh immer wieder gerne als "erstes" Echtzeitstrategiespiel bezeichnen (also an Stelle von Dune 2) mögen viele schonmal gehört haben. Herzog Zwei kam 1989 heraus, drei Jahre vor Dune 2. Was jedoch in Vergessenheit geraten ist, ist, dass das erste wirkliche Echtzeitstrategiespiel bereits zwei Jahre davor erschien, auf dem Spectrum. Sein Name war Nether Earth (Bemerkung am Rande: The Ancient Art of War von den Brüdern Murry wurde zwar 1984 veröffentlicht, aber obwohl es ebenfalls Echtzeitschlachten simulierte, fehlten ihm all die anderen Aspekte des heute üblichen Genres).


No Greater Glory

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SSI 1991
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Vorab eine Warnung: Wer nicht prinzipiell bereit ist, mehrere frustrierende Wochen damit zu verbringen, zumindest die grundlegendsten Strategien eines Spiels zu meistern, um zumindest die ersten paar Runden überleben zu können, sollte sich dieses Spiel nicht antun. No Greater Glory ist ein Kriegsspiel nur für Experten - ein Genre, das in den 80er Jahren sehr beliebt war. Wenn man sich allerdings die Zeit nimmt, kann man bald sehr tiefgründige Qualitäten erkennen.


North & South

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Infogrames 1989
Genre: Strategie, Action
Wertung: 3.5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

[Mr Creosote] North & South war das erste Amigaspiel auf dieser Webseite. Das hatte auch seinen Grund: Für mich stand es immer sehr repräsentativ für eine Ära grafisch attraktiver und spielerisch relativ leichtgewichtiger, aber sehr spaßiger Spiele. Es war schon immer einer meiner Favoriten gewesen, wenn es darum ging, mit Freunden schnell mal eine halbe Stunde totzuschlagen. Auch heute erinnert es immer noch an unschuldigere Zeiten…


Ollie Ollie Oxen Free

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Carolyn VanEseltine 2013
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Lizenz: Freeware
System: Interpreter

[Herr M.] Ollie Ollie Oxen Free, hinter diesem (für alle die ohne englische Kinderreime aufgewachsen sind) leicht kryptischen Titel, verbirgt sich ein Versteckspiel der besonderen, leicht makaberen, Art: Die Schule, in der man als Lehrer angestellt ist, wird aus heiterem Himmel, von unbekannten Agressoren angegriffen. Kurz darauf findet man sich in der misslichen Lage wieder, in stark geschwächter Verfassung unter den Trümmern nach seinen Schülern zu suchen.


Panzer General

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SSI 1994
Genre: Strategie
Wertung: 6/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Ein Klassiker der Rundenstrategie, dessen Konzept als Grundlage für eine lange Serie diente. Dabei blieb das Original jedoch unerreicht.

Die Umsetzung des Zweiten Weltkrieges als Hintergrund eines Computerspiels ist sicherlich fragwürdig, doch ich werde mich damit in diesem Test nicht auseinandersetzen. Kommen wir zum Spielgeschehen: Der Spieler übernimmt als hochrangiger General entweder die Kontrolle über die Truppen der "Achsenmächte" oder der Alliierten. Es sind einzelne Szenarien und ganze Kampagnen wählbar, die zum Großteil auf realistischen Schlachten basieren.


Parashooter

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Peter Leahy 1998
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Parashooter - eines der zwei Spiele, von denen ich niemals einen Screenshot machen konnte! Vielversprechender Slogan, was? Zumindest deutet das auf gewisse technische Fähigkeiten des Programmierers hin. Andererseits könnte es natürlich auch an meiner Unfähigkeit, mit Windows umzugehen, liegen, wo das Spiel läuft...


Paratrooper

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Mons & Simen 1984
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Paratrooper ist ein ziemlich altes Spiel (veröffentlicht im selben Jahr wie das bekanntere Alleycat, 1984) und, wie viele dieser Spiele, grafisch nicht allzu fortgeschritten, aber mit großem Suchtpotential.


PCKaiser++

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Martin Gelter 1992
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Shareware
System: PC

Manchmal ist eine kleine Idee genug, ein gutes Spiel zu machen. Kaiser ist ein anerkannter Klassiker auf dem C64. Es gibt auch eine Menge Remakes, aber nur wenige davon versuchen, das Gameplay zu erweitern.



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