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Zufällige Spiele

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Fantasy Empires

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SSI 1994
Genre: Strategie, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Ein Strategiespiel im D&D-Universum. Der Nachfolger von Stronghold? Nein - Fantasy Empires folgt den futuristischen Fußstapfen von Cyber Empires. Oberflächlig hat sich nicht viel am Spielprinzip geändert: Armeen werden auf einer Weltkarte strategisch hin und hergezogen... bis sie aufeinandertreffen. Dann „zoomt“ das Spiel auf ein Schlachtfeld, wo jeder Spieler dann sogar eine seiner Einheiten direkt und in Echtzeit steuern kann.


Fantasy General

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SSI 1996
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Ein verwegener Bösewicht schickt sich an, die Welt zu erobern und der Spieler ist der Menschheit letzte Hoffnung, ihn doch noch aufzuhalten. Hat man schätzungsweise hundert Fantastillionen Mal gesehen - und "zufälligerweise" meist in einem Fantasykontext. Nicht, dass irgendjemand wirklich auf die Hintergrundgeschichte in diesem Panzer-General-Nachfolger gesteigerten Wert legt.


Field Combat

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Jaleco 1985
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: NES

All you need to win a war is lots of reinforcements. And all you need to get those reinforcements is capturing your enemies with the help of your UFO-like ship. At least that's how things work on this game, one of those really simple NES games with a small gimmick to keep them fun.


Gladiators

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Steve Metcalf / Alternative Software 1993
Genre: Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: C64

You know, there's one thing I haven't done since I started bugging you with my CBM-nostalgy. I haven't told you about any of those good-old-da...sorry, good-old-shoot'em'up-s. Which is a wonder since that's one of the things C64 was famous for:) and certainly not for the likes of LUnix and Geck/A65.


Global Conquest

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Microprose 1992
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Global Conquest ist eine Art Nachfolger von Command HQ. Das gesamte Spielsystem ist somit sehr ähnlich. Für genauere Informationen also bitte den Test davon lesen. Auch hier startet man mit einer (oder ein paar) Städten und muss die gesamte Welt erobern. Dabei vertraut man (natürlich?) auf militärische Mittel.


Global Effect

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Millenium 1992
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Wie kann ein Planet die Menschheit überleben oder zumindest mit ihr koexistieren? Auf den Spuren von Sim Earth und Balance of the Planet bedient sich Global Effect spielerisch primär bei Sim City, um einen Beitrag zu diesem nicht unbedingt überfüllten Genre zu leisten. Und eine solch thematische Seltenheit rechtfertigt ja schonmal eine nähere Betrachtung.


Gravitar

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Atari 1983
Genre: Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 2600

Gravitar wird oft mit Asteroids und Lunar Lander verglichen. Weniger häufig wird erwähnt, dass es sich praktisch um eine umgedrehte Variante von Atlantis handelt: Anstatt eine Planetenoberfläche gegen Raumschiffe zu verteidigen, übernimmt der Spieler die attackierende Rolle. In einem Sternensystem müssen mehrere Planeten ihrer Verteidigungsanlagen beraubt werden. Den Haken an der Sache liefert dabei die Gravitation.


Great Naval Battles 4

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SSI 1995
Genre: Strategie, Simulation
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

"Great Naval Battles IV: Burning Steel" ist der vorerst letzte Teil der interessanten GNB-Serie von SSI. Es geht um die maritime Kriegsführung im 2. Weltkrieg mit dem Hauptaugenmerk auf Artilleriegefechte und weniger auf Luftangriffe (ähnlich wie bei "Task Force 1942" von Microprose).


Green Beret

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Imagine / Konami 1986
Genre: Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: C64

Ein (stark deformierter, wenn man dem Titelbildschirm glauben schenken darf) US-Elitesoldat nimmt es mit einer kompletten feindlichen Armee auf, um Kriegsgefangene zu befreien. Rambo? Ja, in etwa, nur in seinem bizarren (Un-) Realismus nochmals deutlich vervielfacht. Das Spielprinzip von Green Beret ist in etwa genauso originell, wie die Story. Es handelt sich um ein typisches "Hack'n'Slash" - Spiel, in dem der Spieler versucht, den jeweils rechts liegenden Ausgang der Levels zu erreichen (wo jeweils ein Endkampf wartet).


Guerrilla War

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SNK 1989
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: NES

Hail the heroes of the revolution who came to save the island (an island which is suspiciously similar to Cuba) from the military dictatorship. Two guys that aren’t Castro and el Che, even when they look exactly like them, but who surely are a pair of one man armies.



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