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Zufällige Spiele

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Imperium

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Electronic Arts 1990
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Was macht also dieses Spiel so trocken? Nun, ein Blick auf die Screenshots dürfte genügen. Außer der 3D-Sternenkarte ist alles grau in weiß und außerdem gibt es keinen Sound. "Warum so ein Spiel spielen?", höre ich jetzt manche sagen. STOP! Man ist auf dem besten Weg, etwas zu verpassen... Wie ich schon vorher erwähnte, ist dies ein sehr komplexes und tiefes Strategiespiel, aber glücklicherweise habe ich auch die Anleitung dazu gefunden.


Incubation

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Blue Byte 1997
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

1997? Klar, jetzt denken alle: "Spielt er also doch neue Spiele". Stimmt - es gibt schon ein paar gute. Je höher die Jahreszahl, desto größer ist aber die Ausnahmeerscheinung, und damit wird es umso erwähnenswerter, wenn doch mal ein gutes Spiel in einem solchen Jahr auftaucht. Für sein Alter ist Incubation wie eine Blume, die aus einer Schüssel Eiter wächst. Eine so unerfreuliche Umgebung muss allerdings seine Spuren hinterlassen.


Indiana Jones and his Desktop Adventures

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Lucas Arts 1996
Genre: Adventure, Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Das tägliche Leben des Dr. Henry Jones Jr. Irgendwo in Mittelamerika geht er seinen archeologischen Pflichten nach. Es beginnt alles damit, dass Kollege Marcus Brody ihm seinen neuesten Auftrag gibt. Meist handelt es sich darum, ein Artefakt zu finden, bevor ein Rivale es tut, jemanden aus den Klauen der Nazis zu befreien, oder etwas Ähnliches. Das Beste dabei: Jedesmal, wenn man das Spiel startet, bekommt man ein anderes Abenteuer vorgesetzt. Zumindest behauptet das die Werbung.


Indiana Jones and the Fate of Atlantis

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Lucas Arts 1992
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Indiana Jones - George Lucas' und Steven Spielbergs Hommage an die alten sogenannten "Pulp"-Abenteuerheftchen. Oder auch purer Kommerz, basierend auf recycleten Ideen. Hyper-mega kommerziell natürlich. Eines ist allerdings sicher: Die Filme sind höchst unterhaltsam, und das ohne tiefgründige Story oder vielschichtige Charaktere, sondern archetypische Bösewichte im Kampf gegen einen einsamen Helden, mit harter Schale und weichem Kern, der nebenbei auch noch kräftig zuschlagen kann wenn nötig.


Indiana Jones and the Last Crusade

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Lucasfilm Games 1990
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Indiana Jones und der letzte Kreuzzug - der letzte der Filme (das wurde zumindest seinerzeit behauptet), und gleichzeitig der erste Indiana-Jones-Film, der in ein Adventure umgesetzt wurde (und das zweite Mal, dass Lucasfilms Spieleabteilung überhaupt ein Adventure zu einem Film produzierte). Hohe Erwartungen, denn in einem Adventure muss die Übersetzung der Geschichte natürlich etwas besser sein, als in einem kleinen Actionspiel, in dem der peitschenschwingende Held ein paar Schlangen gegenübertritt.


Jagged Alliance

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Sir-Tech 1995
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Der Despot Lucas Santino hat die Kontrolle über die tropische Insel Metavira an sich gerissen. Um die rechtmäßigen Verhältnisse wiederherzustellen, heuert man ein Söldnerteam an und begibt sich per Hubschrauber an den Ort den Geschehens.


Jagged Alliance: Deadly Games

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Sir-Tech 1996
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Schnelle "Geldmachnachfolger" hasst jeder. Nehmen wir beispielsweise X-Com: Terror from the Deep - niemand spielt sowas gerne! Moment, stimmt nicht, es gibt sehr wohl Leute, die das tun. Manchmal ist „mehr vom Altbekannten“ anscheinend ein immerhin tragfähiges Konzept. Deadly Games ist das Terror from the Deep zu Jagged Alliance: neues Futter für Veteranen mit nur geringen Änderungen.


Jungle Strike

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Ocean 1995
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Wieder mal braucht die freie Welt den Spieler und seine amerikanishe Technologie. Der Sohn des altbekannten arabischen Verrückten hat sich mit einem südamerikanischen Drogenbaron zusammengetan, und man wird in den Dschungel geschickt, um dort die Pläne der beiden mit Hilfe eines Comanche und ein paar neuer Gefährte in rauchende Ruinen zu verwandeln.


King's Bounty

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New World Computing 1990
Genre: Strategie, Rollenspiel
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Until this day, King's Bounty remains one of my favorite games. Offering rather limited gameplay but enormous replay value, the game has never left my hard drive, ever since I have gotten it in the 1980s. In King's Bounty, you play a hero with the task to find the stolen Scepter of Order. A band of criminals has hidden this item and divided the map pointing to its location among them. Only by defeating all the criminals, you will be able to piece together the map and find the scepter, hopefully before it is too late and the kingdom disintegrates.


LHX Attack Chopper

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Electronic Arts 1990
Genre: Simulation, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC, Mega Drive

"There are cases when you design something that looks good on paper and there's only one small part of it that's fun. You have to focus on that and throw the rest away." Brent Iverson, the designer, chief programmer behind LHX and the author of these words did just that. He created a flight simulator that's pure joy to play: not too much of an arcade, which would disenchant less action-prone people, and not too much of a simulation, which would leave 95% of the gaming population frowning. LHX is simply the right blend of arcade, simulation and pure fun.



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