Alte Neuigkeiten - 2020

30.05.2020

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Hoppla, was ist das denn? Ein Nachfolger zu Ultima Underworld von SSI? Gar kein schlechter Tipp. Mit Slayer wagte sich SSI – exklusiv auf der 3DO-Konsole – in die Welt der 360°-Abenteuer. Viel folgte nicht mehr, es war eines ihrer letzten Spiele unter der D&D-Lizenz.

25.05.2020

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LostInSpace treibt sich in anderen abwegigen Abgründen herum. Keineswegs bekannter, sondern einfach nur anders. Dabei ist Wizard of Wasd mit Sicherheit das neueste Spiel unserer Webseite. Brandneu, gerade erst dieses Jahr veröffentlicht! Trotzdem passt es perfekt in unser Seitenthema, da es nicht nur für ein 40 Jahre altes System, sondern auch unter weiteren technischen Restriktionen gemacht wurde. Unglaublich, was manche Leute aus so wenig herausholen können!

23.05.2020

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Wie könnte man unsere Neugestaltung besser feiern, als durch eine Verbreiterung unserer Inhalte? Im Sinne meiner Vorliebe für weniger bekannte Systeme erschien das 3DO Interactive Multiplayer wie die perfekte Wahl.

Die dezentrale Art der 3DO-Vermarktung ohne eine zentrale starke Firma dahinter führte zu einigen nicht so schönen Effekten für das System. Als er auf den Markt kam, waren nur wenige Spiele direkt verfügbar. Crash 'n Burn soll das einzige Drittanbieterspiel gewesen sein und manche Quellen behaupten, es sei später sogar der ersten Panasonic-Hardware beigelegt worden. Wie allgemein bekannt hatte das 3DO keine glückliche Zukunft vor sich. Wie viel der Schuld muss dieses Spiel auf sich nehmen?

16.05.2020

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Na endlich! Schon seit Stunden beobachten wir die Nachbarn und nehmen alles mit unserem Camcorder auf. Jetzt zahlt es sich endlich aus. Hoffen wir nur mal, dass die Batterie nicht gleich wieder schlappmacht. Das wäre nach dieser langen Wartezeit doch recht unschön.

Stichwort „Wartezeit“: Zwischen dem ersten und zweiten Teil waren ein paar Jahre vergangen. Diese Jahre zeigten den nahenden Tod des Hostsystems des Originalspiels mehr als deutlich. Derart deutlich, dass Voyeur II gar nicht mehr auf dem CD-i veröffentlicht wurde, sondern zum reinem IBM-Spiel wurde. Trotzdem konnten damit Freunde typischer 80er-Jahre-Soaps aufatmen – endlich neues Material!

09.05.2020

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Öhm, ja, zugegeben, die Grafik ist nicht so toll. Damit wollten sie mit den bildschönen Illustrationen von Magnetic Scrolls mithalten? Träumt weiter!

Hat natürlich nicht geklappt, denn die Verkaufszahlen von Level 9 erholten sich nie mehr ansatzweise in die Größenordnung, wo sie mal gewesen waren. Doch wenn man mal hinter die Fassade schaut, ist Knight Orc schon einen zweiten Blick wert. Oder einen dritten. Oder sogar eine längere Diskussionsveranstaltung. Denn es hätte dem zu der Zeit bereits recht altbackenen Genre eine komplett neue Richtung geben können.

29.04.2020

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Hoppla, diese Typen da ganz hinten habe ich im Fernsehen aber nicht gesehen. Gehören die wirklich zur Besetzung der Serie? Moment mal… sie haben sich doch wohl nicht etwa selbst in das Bild hineingeschnitten? Sind das etwa die Leute, die für das Spiel verantwortlich sind? Gar nicht mal so eine schlechte Idee.

Polizeirevier Hill Street war im deutschen Fernsehen niemals eine große Nummer. Von Hill Street Blues, dem Computerspiel, werden wohl noch weniger Menschen gehört haben. Aber im Leben geht es doch immer darum, Neues zu entdecken, oder? Selbst, wenn dieses Neue streng genommen gar nicht mal so neu ist ;)

26.04.2020

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Wie soll es weitergehen, wenn nicht mit neuen Inhalten? VIR2L durchschreitet als erster die Tür ins neue Zeitalter unserer Webseite mit einer frischen Rezension von The Legacy. So ganz nebenbei hat er damit auch ein paar schöne neue Funktionen der Seite getestet. Nämlich, dass jeder Benutzer jetzt seine noch nicht freigeschalteten Beiträge einsehen und auch noch selbst verändern kann. Direkt über das Benutzer-Icon oben rechts. Ach, da wird bei euch nichts angezeigt? Mag daran liegen, dass wir noch auf eure Beiträge warten…

20.04.2020

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Da sind wir wieder! Mit unserem großen 2018er-Neudesign! Tja… zugegeben zwei Jahre verspätet. Es gibt viel zu entdecken, also möchte ich euch gar nicht weiter aufhalten.

11.04.2020

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Al Lowe und sein uneheliches Alter Ego Larry Laffer liebt man entweder, oder man hasst sie. LostInSpace packt den sechsten Teil der Endlosserie bei den Hörnern: Love for Sail! Hat er damit seine Freizeit sinnvoll genutzt? Überraschenderweise stellt sich sein Bericht über dieses Abenteuer recht ausgewogen dar.

09.03.2020

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Oh, wow, noch ein Flipperspiel von 21st Century Entertainment! Nachdem sie mit Pinball Dreams auf eine Goldader gestoßen waren, molken sie den Markt immer weiter und weiter. 1996 konnte Absolute Pinball keinen entscheidenden Eindruck mehr auf dem übersättigten Markt hinterlassen. Bei mir klingelte da auf jeden Fall nichts. Das Grundkonzept war ja eh immer das gleiche: vier neue Tische, jeder mit einem mehr oder weniger lustigen Thema, aber allesamt zusammengesetzt aus den immer wieder gleichen physischen Komponenten. Desto mehr überrascht es, wie qualitativ unterschiedlich diese Spiele sich heute trotzdem spielen. Das Layout der Tische und ihre Features können sie überall zwischen Vollversagen und großem Spaß einordnen. lostaddict1 übernimmt das für dieses Spiel.

01.03.2020

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Wir sind hier alle ganz schön eitel. Wer zeigt, dass er ordentlich Zeit in seinen Beitrag zur Seite gesteckt hat, stellt damit ziemlich sicher, ihn auch schnell veröffentlicht zu bekommen. So wie macburn es mit Blockbuster getan hat. Wir sind einfach zufriedenzustellen, ja ;)

27.02.2020

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Auf die nächsten 20 Jahre!

(Entschuldigt bitte, die Herstellung des Kuchens hat einen Tag länger gedauert als geplant…)

08.02.2020

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LostInSpace bereitet uns allen den nächsten Snack zu: Black Sect 2: The Cursed Crypt. Ein ganzes Menü ist es nicht geworden, da er den ersten Teil überspringt und sich direkt auf das Remake des Nachfolgers stürzt. Immerhin hat er dafür einen guten Grund – eine Sprachbarriere. Wobei ihm die Existenz einer obskuren englischen Version des Atari-ST-Originals entgangen sein mag… sollen wir ihn also zurückschicken und zwangsverpflichten, sich auch noch durch den anstrengenden Vorgänger zu quälen? ;)

27.01.2020

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Unser einsamer Updater LostInSpace wagt sich zurück zu den Anfängen unser aller Lieblingsspielefirma: Sierra On-Line. Oil's Well ist allerdings nicht genau das, was einem zuerst in den Sinn kommt bei diesem Namen. Desto besserer Anlass, sich mal über diese bescheidenen Anfänge weiterzubilden.

19.01.2020

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Wer erinnert sich nicht an die Folge aus Raumschiff Enterprise, in der sich diese Tiere wie wild auf dem Schiff vermehren? Offiziell hat dieses Spiel damit zwar nichts zu tun, aber eine Parallele gibt es trotzdem. LostInSpace begibt sich in die Untiefen der MS-DOS-Sharewareszene der frühen 90er Jahre. An Crystal Caves erinnert man sich aufgrund seines abwechslungsreichen, rätselreichen Leveldesigns. Dort, wo die Technik vielleicht nicht ganz auf der Höhe der Zeit war, glichen gute Spielideen es in denjenigne Spielen, an die man sich heute noch erinnert, aus. Wie hier.

05.01.2020

dosgameruy eröffnet das neue Jahr (tatsächlich, sorry, Moebius) mit einer tiefergehenden Analyse von Rise of the Triad: Dark War. Dieses Spiel stammt aus der Zeit, als 3D-Shooter den kompletten Markt übernahmen und nichts anderes mehr neben sich duldeten… aber immerhin hat dieses spezielle Spiel einen großen Pluspunkt: sein hervorragendes Boxmotiv! Witzig, wie solch rein kosmetischen Details ein angenommen völlig anderes Spielthema kommunizieren und damit grundlegend andere Erwartungen beim Spieler auslösen können, auch wenn das Spiel selbst vielleicht gar nichts groß Neues bietet.

Im Handstreich ist damit auch einer der bereits länger offenen Punkte unserer Wunschliste erledigt. Werft mal einen Blick darauf – vielleicht findet sich ja auch etwas, wo ihr aushelfen könntet? Die Dankbarkeit der Community wäre euch gewiss! Und zumindest ein Haken hinter die Liste der guten Vorsätze fürs neue Jahr würde sich doch auch ausnahmsweise gut machen, oder? ;)

01.01.2020

And 2020 is finally here! I like to think this year should be unique and fulfilling in some way at least because I have a thing for even dates like that. The year behind was a very difficult and edgy one in every sense. It took a lot of our energy and made us re-think a few of our policies several times over. Some scheduled tasks weren't accomplished as expected, sorry. Certain things are easy to implement in theory but actual practice can reveal plenty of pitfalls. Yes, 2019 leaves a lot to be desired, but our suffering wasn't in vain and it has taught us a number of important lessons. Thank you everyone who contributed vastly last year, we will also try to meet your expectations and make TGOD better than ever. Happy New Year everyone!

P. S. Apologies for a little belated announcement, very busy days *hiccup*

Nachrichten

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