Angriff auf den Archipel

Andere Titel:
Raid on Bungeling Bay
Firma:
Brøderbund
Jahr:
1984
System:
C64
Genre:
Action
Tags:
Apokalypse / Fliegen / Science Fiction / Krieg
Sprache:
Englisch
Mittlere Wertung:
5/5

Meinung damals

Von der Ausführung der Idee bietet Raid nichts Neues oder Außergewöhnliches. Die Grafik ist guter Durchschnitt und der Sound ist, wie bei Action-Spielen üblich, recht knapp bemessen. Wer keine moralische Bedenken hat, der wird bei Raid on Bungeling Bay mit viel Action und ein wenig Strategie belohnt. Für Bildschirmkämpfer durchaus empfehlenswert.

Boris Schneider, Happy Computer Sonderheft 3/85 

Bericht von Mr Creosote (21.05.2005) – C64

Heutzutage, da jedes Computerspiel von Krieg, spritzendem Blut und abgetrennten Gliedmaßen zu handeln scheint, ist es kaum noch vorstellbar, aber in den 80ern gab es in der einschlägigen Spielepresse einen breiten Konsens, dass „realistische“ Kriegsspiele moralisch fragwürdig seien, und solche Thematiken den Spielspaß verringern. Also je überirdischer die Story und je abgedrehter das Spielumfeld des Kämpfens, desto besser die Wertungen.

Raid on Bungeling Bay, das erste Spiel von Will Wright, der später mit SimCity berühmt wurde, versucht diese Problem entsprechend zu umgehen. Der Plot spricht von einer aggressiven Rasse von Aliens, die das Universum unterjochen. Zu diesem Zweck haben sie eine Kriegsmaschinerie geschaffen, die auf mehreren Fabriken aufbaut. Diese Fabriken sind über ein paar Inseln verteilt. Nur die schnelle Zerstörung dieser Fabriken kann die Bungelings (wie die Aliens sich nennen) noch aufhalten.

Der Spieler schwingt sich ans Steuer eines Helikopters, der mit einer Kanone zum Abschießen von Gegnern und Bomben zwecks Zerstörung besagter Fabriken ausgerüstet ist. Für Treibstoff und Bomben ist nur begrenzt Platz, aber man kann jederzeit auf dem Flugzeugträger, von dem man gestartet ist, nachfüllen (und den Hubschrauber gleichzeitig reparieren). Diese „Basis“ ist also auch idealerweise noch vor den Bungelings zu verteidigen.

Die Gegnervielfalt steigt im Spielverlauf. Zuerst gibt es nur ein paar Patroullienboote und stationäre Geschütztürme. Mit jeder Fabrik, die man zerstört, wächst allerdings der Widerstand des Gegners: Flugzeuge jagen einen, Lenkraketen hängen sich an die Fersen des Helikopters usw.

Es mag mittlerweile schon klar geworden sein – die Spielwelt ist keineswegs „außerirdisch“. Ganz im Gegenteil: Es ist einfach ein ganz normales irdisches Kriegsszenario. Natürlich fiel das auch den Testern der Zeitschriften auf, als das Spiel neu herauskam, und sie waren darüber natürlich alles andere als glücklich. Na ja, es ist halt ein Kriegsspiel, und das Ziel ist es, Lebewesen zu töten und Sachen zu zerstören. Wer damit kein Problem hat, kann mit Raid on Bungeling Bay eigentlich nichts falschmachen: Schnelle Action mit einem Hauch Taktik und ein langsam ansteigender Schwierigkeitsgrad. Und wer doch Einwände oder Bedenken hat, wird wahrscheinlich sowieso nicht soweit gelesen haben.

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