MURDER ON THE MISSISSIPPI
Solved by Oistein Ihle, sent by Mr 2703, typed by Martin Brunner
The first task involves identification of the body at Nr 4. To do this, go
into cabin 4, then up to the captain and ask him to follow you. Take him into
cabin 4, and after he has told you what he knows, go out of the cabin, still
with the captain following you. Try to open a cabin you know is closed (nr1
for example). This action gets the captain to say "I'll ask Henry to open the
door for you" or something like that. After the captain has said this, Henry
will when he is following you. All closed cabins can be opened in this
fashion. This rigmarole is necessary to open the doors (and getting the
clues) to cabins 1 and 16. To use the list, just go into the room listed and
inspect, but before you inspect always enger about the victim.
This makes them aware of the situation (you wouldn't be able to inspect the
cabin if you didn't).
For example, go to cabin 20, ask Twylla about the victim, then inspect her
cabin. You will find a rosewood box. Right, here's a list of where clues are
to be found:
Rosewood Box: Cabin 20
Colt Pistol: Cabin 15
Cleaning Cotton: Cabin 27
Key to Box: Cabin 1 (left near the pillow of the bed)
Bullet: Cabin 16
To get cabin 1 and 16 open ask Henry to follow you, then try to open the
cabin. Henry will open it for you. In room 16 a knife comes against you when
you open the door. To avoid it, pull the joystick backwards as you enter.
This should help, but save the game before entering rooms 1 or 16, just in
case. In these rooms the roof may fall down, although it becomes apparent if
this is going to happen when you open the door. If you see something dropping
from the top edge of the door, when entering it pull joystick backward to go
out of door, then try again. If you do not, you die and are forced to start
it all over again! The floor is occasionally weak in cabin 1, so to avoid
falling through the floor. Go near the wall until you are in front of the
bed. Now inspect the picture, where the key is hidden. Drop as many clues as
you can in the steamer trunk, Regis' pockets only take between six and eight
clues.
Go to cabin 3, inspect and put key and box on table. It opens, so examine
box, and examine it again (it has a false bottom). In the box there's a
Derringer and a newspaper clipping. Stand outside on the deck between cabins
4 and 6, inspect and you see something that you can't reach dangling in the
railing. After you have done this, you must go down to the engine room where
Regis sees a gaff. Getting the gaff is a little tricky, and involves
inspecting twice in the engine room. First Henry allows you to search his
cabin. Inspect for the second time, and Regis sees the gaff, and is able to
take it. After getting the gaff, inspect between cabins 4 and 6 again. This
time you're able to reach the dangling thing, which turns out to be a weapon
stock with chain. Now the going begins to get tricky. Get all the new and old
clues and go to cabin 3. Inspect, then examine the table: the colt and
bullet, the Derringer and bullet and finally the Derringer and weapon stock.
Now the obvious clues have been solved, but more are needed. Go to Godwin
(cabin 12) and ask about Henry. No notes needed are needed here. Go to Mdm
Des Plaines (cabin 23) and ask about Captain Overbight. Note this down "I
gave him my jewels to keep in save". After you've done that, ask about Henry,
(take no notes) and go up to Captain Overbight and share the "jewels" note
with him. He opens the safe. Inspect the safe and take the ticket.
Go to Mr Humphrey (cabin 15) and ask him about Mdm Les Plains and Henry. No
notes are needed, so don't take 'em. Go to the Judge (cabin 9) and ask about
Henry. Note this down "He wouldn't tell me where next stop was". Go to Ms
Smallworth and ask her about Henry. No notes are needed. Share this note with
Henry, (Engine Room). He will answer (and please note this down) "He kept on
asking me about the stops". Ask Henry about Ms Smallworth. No notes are
needed. Share this note with the Captain (at the Wheelhouse). He answers (and
note this down) "Pree said she wanted to mail a letter". Share this note with
Daisy Du Pree (cabin 8). She tells you that the letter is in the dresser.
Inspect the dresser, get the letter and go to cabin 3 to inspect and examine
it, and out comes a mining certificate. Go to Mr Humphrey (cabin 15) and ask
him about Mdm Les Plains. Note this down: "I'm fond of her unusual perfume".
Share this note with Mdm Les Plains (cabin 23) and she answers (and not this
down) "He liked that cologne Twylla loaned me". Share this not with Ms
Smallworth (cabin 20). She answers, "I returned cologne to Daisy Du Pree".
Note this down and ask Ms Smallworth about Henry. No notes are needed. Share
this note with Daisy Du Pree (cabin 8) and she tells you that she has put the
cologne in her dresser. Inspect her dresser, and get the bottle of cologne.
Now go to cabin 3, inspect and then examine the cologne and cotton. Go down
to Henry and ask him about Ms Smallworth. The go to Ms Smallworth again and
ask her about Henry. If you now go to Henry and ask him about Ms Smallworth
again, he calls her Ms Gold... So a connection between Mr Golden (see
Newspaper Clipping) who committed suicide and Ms Smallworth, who perhaps is
his daughter becomes apparent? No notes are needed here. Accuse Ms Smallworth
(cabin 20) and take her to the saloon (cabin 24) and the complete explanation
is displayed, for your delectation.
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Murder on the Mississippi
Das Spiel
In dieser Kriminalgeschichte übernimmt der Spieler die Rolle von Sir
Charles Foxworth, einem berühmten Detektiv, der mit Hilfe seines
treuen Dieners Regis Phelps auf einem Schaufelraddampfer ein
Verbrechen aufklären muß.
Seien Sie gegrüßt.
Mein Name ist Regis, Regis Phelps. Ich bin der Diener Sir Charles
Foxworths, des weithin bekannten Detektivs. Vor einigen Tagen sind wir in
New Orleans angekommen, wo Sir Charles dringende Geschäfte zu erledigen
hat. Die Dampferfahrt hierher war jedoch sehr aufregend, da an Bord der S.
S. Delta Princess unvermittelt eine Leiche auftauchte.
Der Tote wurde offensichtlich ermordet. Sir Charles wurde daraufhin vom
Kapitän gebeten, den Fall möglichst rasch aufzuklären, wohl auch, um die
Passagiere - abgesehen vom Mörder - zu beruhigen. Außerdem bestand die
Gefahr, daß er uns in diesem Fall entwischt wäre.
Genau drei Tage vor unserer Ankunft in New Orleans, auf der Höhe von
Memphis, beschloß Sir Charles, an Deck ein wenig frische Luft zu
schnappen. Die Tür von Kabine 4 stand offen, daher wagte er es und klopfte
an, da er sehr an der Langeweile an Bord litt. Da niemand reagierte,
betraten wir die Kabine und fanden besagten Toten. Es handelte sich um
Raleigh Cartwright III, wie uns der herbeigerufene Kapitän entsetzt
erklärte. Dann ersuchte er Sir Charles, den Fall möglichst rasch
aufzuklären.
Die Ursache für die ganze Aufregung
Sofort machte sich Sir Charles an die Arbeit und sah sich am Tatort und in
dessen Nähe um. Vor der Kabine entdeckten wir etwas an der Reling baumeln,
konnten es jedoch nicht erreichen. Sir Charles beschloß daraufhin,
zunächst die anderen Passagiere aufzusuchen und sich mit ihnen über das
Opfer zu unterhalten. Einige Türen waren verschlossen, aber der Kapitän
erklärte, Henry, der Maschinist, werde uns auf Wunsch alle Türen öffnen.
Die einzelnen Fahrgäste bewohnten folgende Kabinen:
Steuerhaus: Kapitän Overbight
Kabine 3: Sir Charles Foxworth & Regis Phelps
Kabine 4: Raleigh Cartwright III
Kabine 8: Daisy Du Pree
Kabine 9: Richter Carter
Kabine 12: Reverend Godwin
Kabine 15: Lionel Humphreys
Kabine 20: Twylla Smallworth
Kabine 23: Gladys Des Plaines
Kabine 27: Henry Stoker
Die Verdächtigen
Von Henry ließen wir uns nach dem Gespräch über das Opfer (es war sein
Vater, mit dem er sich nicht gut verstand - aha, aha) die verschlossenen
Türen öffnen, vor allem die der Kabinen 1 und 16. Aus dem Maschinenraum
nahmen wir außerdem die Gaffel mit, die wir nach dessen mehrmaligem
Durchsuchen gefunden hatten.
Nachdem alle Passagiere über den Mord Bescheid wußten, untersuchten wir
systematisch alle Zimmer. Wir fanden folgende Gegenstände:
Kabine 1: Schlüssel
Vor Kabine 4: Handgriff einer Waffe
Kabine 15: Revolver
Kabine 16: Teil eines Geschosses
Kabine 20: Rosenholzkasten
Kabine 27: Öliger Wattebausch
Mit diesen Indizien begaben wir uns in unsere Kabine. Dort untersuchten
wir zunächst den Schlüssel zusammen mit dem Rosenholzkasten. Da der
Schlüssel ins Schloß paßte, untersuchten wir danach den Rosenholzkasten
noch zweimal einzeln. Dabei kam zunächst ein weiterer Revolver zum
Vorschein, danach - unter einem doppelten Boden - ein Zeitungsausschnitt.
Nachdem wir die Derringer aus dem Rosenholzkasten mit dem Geschoßteil, die
Derringer mit dem Griff einer Waffe und den Revolver von Mr. Humphreys mit
der Kugel untersucht hatten, wurde uns einiges klarer.
Als Nächstes befragten wir Reverend Godwin über Henry und Gladys Des
Plaines über den Kapitän. Die Aussage, daß sie ihm ihre Juwelen zur
Aufbewahrung gegeben habe, notierten wir uns (Ich vertraute ihm meine
Juwelen an). Danach befragten wir sie noch über Henry. Anschließend
zeigten wir dem Kapitän die Notiz über das Gespräch mit Mrs. Des Plaines.
Daraufhin öffnete er uns den Safe, in dem wir neben Mrs. Des Plaines'
Juwelen auch einen Fahrschein nach Nevada fanden, den wir mitnehmen
durften.
Mr. Humphreys befragten wir danach über Mrs. Des Plaines und Henry Stoker,
den Richter über Henry. Wir notierten uns, daß Henry ihm nicht sagen
wollte, wo der nächste Halt des Schiffes sei (Stoker nicht sagen wo
naechste Halt sei). Auch Twylla Smallworth fragten wir über Henry aus. Im
Anschluß daran konfrontierten wir Henry mit der Aussage von Richter
Carter. Henry behauptete, ein Halt wäre immer die Entscheidung des
Kapitäns, was wir uns notierten (Halt sind Entscheidungen des
Captains.). Dann fragten wir Henry noch über Twylla Smallworth aus, denn
er schien ja in sie verschossen zu sein...
Dem Kapitän zeigten wir danach die Notiz des Gesprächs mit Henry. Von ihm
erfuhren wir, daß Daisy Du Pree ebenfalls nach den Haltestellen fragen
würde, weil sie für Twylla Smallworth einen Brief aufgeben wolle. Diese
Nachricht notierten wir uns natürlich (wollte Brief für Smallworth
aufgeben). Nachdem wir Daisy die Aussage vorlegten, konnten wir den Brief
mitnehmen. Bei der Untersuchung in unserer Kabine zeigte sich, daß Twylla
einen Minenvertrag wegschicken wollte. Nun, wenn Sie mitgedacht haben -
und die einzelnen Aussagen der Passagiere geschickt kombinieren - werden
Sie merken, daß sich die Nebel langsam lichteten. Aber falls Ihnen nach
wie vor alles schleierhaft vorkommt, trösten Sie sich - schließlich heißen
Sie nicht Charles Foxworth!
Die S. S. Delta Princess
Als wir Mr. Humphreys noch einmal über Gladys Des Plaines befragten,
machte er eine Bemerkung über ihr Parfüm, die wir uns notierten (ihr
tolles voellig unuebliches Parfuem). Darauf angesprochen, erklärte
Gladys, daß ihr Twylla dieses Parfüm geliehen habe, was wir uns wieder
aufschrieben (Parfuem das mir Twylla geliehen hat).
Twylla behauptete, nachdem wir ihr die Notiz zeigten, daß sie es an Daisy
Du Pree weiterverliehen habe. Langsam wurde unser Notizbuch richtig voll
(ich gab Daisy du Pree Parfuem zurueck). Danach befragten wir Twylla
noch über Henry und besuchten dann Daisy, der wir von Twyllas Aussage
erzählten. Von ihr bekamen wir dann schließlich die Flasche Parfüm.
Als wir sie zusammen mit dem Wattebausch untersuchten, wurde wieder
einiges klarer. Wir gingen nun zu Henry und fragten ihn nochmals über
Twylla aus. Dann besuchten wir Twylla und befragten sie über Henry, und
als wir danach Henry wieder über Twylla ausfragten, nannte er sie
versehentlich Miss Gold...!
Sicherheitshalber lasen wir nochmals den gefundenen Zeitungsausschnitt.
Scheinbar war Twylla Mr. Goldens Frau oder ihre Tochter - falls sie einen
guten Gesichtschirurgen kannte - und hätte somit ein Motiv gehabt, Mr.
Raleigh III zu töten. Da alles schlüssig zu sein schien, beschuldigten wir
sie, versammelten alle Reisenden in Kabine 24 und erklärten Motiv und
Tathergang - der Fall war gelöst, und Sir Charles hatte wieder einmal
seine Fähigkeiten eindrucksvoll bewiesen.
(Inoffizielles Longplay, Autor: Harald Horchler 9/00)
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Mr Creosote
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