Willkommen bei The Good Old Days!

Unsere Redaktion

Herr M.

Langzeitmitarbeiter und Verfasser ausgiebiger Kommentare. Mag Rollenspiele, Adventures und Denkspiele. Wird seltsam nostalgisch wenn er in einer DOS Eingabaufforderung landet, das Gameboy-*Ping* hört oder furchtbare Farbkombinationen sieht. Immer für eine zweite Meinung zu haben.

LostInSpace

Zusammen mit seinem kleinen Bruder niedliche Nintendo-Konsolen unsicher gemacht und selber heimlich Wolfenstein und Larry auf dem PC gezockt. Echte nostalgische Gefühle kommen aber erst beim C64 und 8-Bit Konsorten auf. Leidenschaft für alles, was kurzweilig Spaß bringt und cyberspacig ist.

Mr Creosote

Gründer der Webseite. Mag Adventures und Strategiespiele. Sucht nach Perfektion, findet aber leider immer das Haar in der Suppe. Hat eine Schwäche für das Abseitige und liebt die Schönheit des Unvollkommenen.

Benutzer im Blickpunkt

Seth

Spielmechanik? Steuerung? Herausforderung? Alles sekundär, solange die Stimmung eines Spiels einen hineinzieht. Hauptaugenmerk liegt dafür auf seiner Musik.

Rezensions-Highlight: Loom

Loom is interactive poetry. I'm not talking about the dialogue or text itself (which aren't bad), but the overall realization: the harmonic presentation and development of an idea using graphics, sound and timing, with emotion in mind. Scenes and situations are crafted in a delightful and very subtle manner, which make some very well-known story clichés take an completely new form and uniqueness. And that is the most positive aspect of Loom: it's something you've seen before, but in a way you have never thought of. The talent of Brian Moriarty brought us a game that is both simple an refined. That's its true beauty.

Neuigkeiten

18.09.2021

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In noch nicht ganz so ferner Vergangenheit, als höhere Auflösungen und weichere Animationen zum Standard geworden waren, wagte sich auch Microsoft auf den Spielemarkt. Mit Raketenwerfern wurden sie nicht erwartet, sondern sogar vom Markt sehr wohlwollend aufgenommen. Zugegeben wählten sie ihre Produkte sorgfältig aus. Mech Commander brachte eine starke Lizenz mit und glänzte mit guten Produktionswerten, allerdings ohne es bei den Videos zu übertreiben, was den typischen rückblickenden Fremdschämfaktor zahlreicher Spiele der Zeit vermeidet.

Mr Creosote

07.09.2021

Eine Episode, ein Schwank, eine Geschichte aus dem Leben eines Kneipenkellners in einer kleinen Hafenstadt kann in diesem kurzen Textadventure nachempfunden werden. Sein Gegenspieler und Anführer der Seeräuber ist Namensgeber dieses als Freeware erhältlichen Spiels: Captain Cutter’s Treasure. Wer kommt mit an Bord?

LostInSpace

04.09.2021

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Die Warteschlange des Todes… Cannon Fodder 2 nimmt den ersten Teil und dreht die Intensität um mehrere Größenordnungen nach oben. Trotz der neuen Levelgrafiken bleibt leider nur dieser eine Eindruck hängen nach dem Spielen. Ein Nachfolger, der einzig und allein die engagiertesten Fans anspricht, sich keinerlei Mühe gibt, neue Kundenschichten zu erschließen.

Mr Creosote

28.08.2021

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B.C. Kid – die Heimcomputerumsetzung eines beliebten japanischen Konsolentitels. Technisch höchst kompetent gemacht, aber war das Spieldesign Anfang der 90er Jahre noch angemessen? Und wie sieht es nochmal dreißig Jahre später aus? Spielt heutzutage überhaupt noch jemand Jump'n'Runs? Würde mich echt mal interessieren!

Mr Creosote

21.08.2021

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Wir begeben uns zurück in die Zeit der Schwarz-Weiß-Filme. Wobei das Spiel ja immerhin ein paar kleine Farbtupfer bietet. Überhaupt hält das Spiel ziemlich genau das, was der Titelbildschirm verspricht: ein Zug unter heftigen Angriffen von Jagdflugzeugen, im Hintergrund eine Brücke… wenn sie irgendwie noch eine Schießerei auf einem Bahnhof auf das Bild gequetscht hätten, wäre es praktisch vollständig gewesen. Das Spiel nennt sich The Train. Ebenso wie (im Original) der Film, der es inspirierte.

Mr Creosote

14.08.2021

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Mad TV veränderte das Genre der Wirtschaftssimulationen nachhaltig. Hersteller und Kunden hatten erkannt, dass es nicht unbedingt staubtrocken und nischig sein musste. Doch die meisten Nachahmer kopierten nur das Äußere, nicht so sehr die inneren Werte. Wie schlägt sich Der Planer?

Mr Creosote

07.08.2021

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…und nun zu etwas völlig anderem. Die Lärche. Ach, nein, Entschuldigung, falsches Kapitel. XTrek stand zwar nicht ganz am Anfang seines Genres, aber es definierte auf Jahre hinaus, wie Textadventures „für Erwachsene“ auszusehen hatten. Warum entwickelte gerade dieses eine solche Gefolgschaft? Wie spielt es sich heute? Was ist überhaupt der Reiz an Sex-durch-Tippen? Findet es heraus!

Mr Creosote

31.07.2021

Nochmal tief in… die Maschine! Die zweite Chaos Engine ist lange nicht so bekannt wie die erste und wie so oft gibt es dafür einen guten Grund. Das Spiel kam nur auf einer kommerziell bereits toten Plattform heraus. Wie hätte es also eine größere Aufmerksamkeit bekommen können? Also, hopps, hinein!

Mr Creosote

24.07.2021

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Neue Textadventures stellen wir hier mit großer Regelmäßigkeit vor. Doch darüber hinaus existiert natürlich auch eine Vielzahl kostenloser neuer Point & Click - Adventures. The Telwynium ist kein schlechter Kandidat, diese Welt unserer Zielgruppe schmackhaft zu machen. Grafik und Handhabung entsprechen in etwa dem, was Sierra in seiner Übergangsphase bot, als sie bereits Mausbedienung boten, aber noch nicht den farbenfrohen VGA-Standard für sich entdeckt hatten.

Mr Creosote

Sinn & Unsinn

Wusstest du schon...

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Was ist diese Seite? Um es so einfach wie möglich auszudrücken: Es ist eine Seite über digitale Spiele. Nicht über aktuelle Meldungen zu Spielen, sondern über die Spiele selbst, und - wie bereits durch den Namen der Seite klar sein sollte - spezialisiert darauf, was heutzutage als "klassisch" gilt. Die Definitionen von "klassisch" gehen natürlich weit auseinander. Guckt man sich ein bisschen hier um, wird man jedoch feststellen, dass wir alles (in unterschiedlichem Ausmaß) von den ersten Heimsystemen (späte 70er Jahre) bis zum Ende des letzten Jahrtausends abdecken.

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