You awake in a grave, with no memory of who you are or what happened to you...
Woran danke ich bei einem solchen Klappentext sofort? Roger Corman und seine Poe-Filme aus den 60er Jahren. Aus seinem eigenen Grab zu entkommen, nachdem man lebendig begraben wurde, könnte ein guter Plot für ein Spiel sein – Cormans Lebendig begraben schlägt ja sogar bereits ein paar mögliche Rätsel in der Szene, in der der Protagonist die Sicherheitsvorkehrungen seiner Krypta erklärt, vor und die Traumsequenz wäre ein guter Anfangspunkt, daraus ein Spiel zu entwickeln.