31.01.2015
In unserem Breakout-Thema springen wir einfach mal locker zwei Jahrzehnte. Nachdem es letztes mal um das „Original“ (oder so ähnlich) ging, werfen wir heute einen Blick auf ein Spiel, das so ziemlich am Ende der kommerziellen Verwertung dieser Spielidee kam. Es kam zu einer Zeit heraus, als Spiele immer komplexer wurden, und so wurde es nicht besonders positiv aufgenommen. Verständlich auf jeden Fall insofern, dass es schon recht dreist war, dafür den vollen Preis zu verlangen, anstatt gleich einen Budgetrelease zu machen. Doch was zählt das heutzutage schon noch? In unserer Rezension geht es deshalb ausschließlich um die spielerischen Aspekte von Bunny Bricks.
Mr Creosote