Alte Neuigkeiten

17.02.2024

Die Mitte der 80er waren für Activision im kreativen Sinne eine sehr gute Phase. Eine ganze Reihe ungewöhnlicher Titel, die auch noch höchst professionell produziert waren, kamen allein '86 heraus. Eines davon: Alter Ego.

10.02.2024

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Als Sierra die Entwicklung von Space Quest V in die Hände von Dynamix gab, wurden neben dem Logo der eigenen Marke, das im Spiel an einigen Stellen mehr oder minder versteckt auftaucht, auch das Logo eines echten Sponsors integriert. Der Markenname der amerikanischen Telekommunikationsfirma Sprint erscheint nach jeder Intercom-Übermittlung auf dem Raumschiff-Terminal. Ob die Auslagerung in irgendeiner anderen Weise der gewohnten Qualität geschadet hat, könnt ihr hier nachlesen.

03.02.2024

Es ist mal wieder Zeit für Fighting Fantasy! Oder, na ja, Sci-Fi-Fantasy. Der Stern der Schmuggler ist zum Glück auf Deutsch ein viel besserer Titel als der originale The Rings of Kether. Wo man wohl eher an magische Artefakte, mit denen böse Magier zu bekämpfen sind, denkt. Nein, die deutschen Übersetzer machen es klar, hier geht es um illegalen Drogenhandel in der fernen Zukunft. Bravo!

27.01.2024

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Der große Schriftzug aus chinesischen Zeichen im Splash-Screen ist so ziemlich das Einzige was DIF-1 Laser Tank als einen Titel aus Fernost erkennbar macht. Mit einem guten amerikanischen Publisher wäre die Bekanntheit des Spiels beim westlichen Publikum sicher weitaus höher ausgefallen, und hätte dort vielleicht sogar ein Erfolg werden können. Der Entwickler softstar – nicht zu verwechseln mit sunsoft – jedenfalls existiert bis heute am Markt.

20.01.2024

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Was könnte sich wohl besser eignen für eine Umsetzung ins Jump'n'Run-Genre als die Looney Tunes? All der Slapstick in schöner Cartoongrafik, wie sie auf Heimsystemen Anfang der 90er möglich wurden – was sollte da schon schiefgehen? Eine Menge, wie Taz Mania eindrucksvoll zeigt.

13.01.2024

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Also jetzt mal ernsthaft! Du hast doch meine Familie entführt und zuerst eingesperrt! Creatures 2 – Torture Trouble war nicht nur technisch auf dem Höhepunkt, wie es ja häufiger bei Spielen gegen Ende des Systemslebenszyklus vorkommt, sondern es stellte auch den fundamentalen Unterschied zwischen den damals sterbenden Heimcomputer-Ökosystemen und der strikt durch Firmen kontrollierten (und zensierten) Konsolenwelt heraus. Den mit dem Sieg letzterer verbundenen Freiheitsverlust haben wir uns selbst mit unserem Kaufverhalten zuzuschreiben.

06.01.2024

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Wer kennt Cypherpunk? Ja, das ist kein Tippfehler. Night/Shift richtet sich an diejenigen, denen die heutige Dauerüberwachung Angst macht. Entsprechend steckt es voller Nostalgie für gestrige Technologie, die (so behauptet es) noch nicht für Böse Zwecke eingesetzt wurde. Speedball wird erwähnt. Das muss doch einfach geil sein, oder?

Nachrichten

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