Paperboy... in den 1990ern? Ist es der lang erwartete Nachfolger, der das Konzept in neue Höhen trägt? In einem Wort: nein.
Der Spieler steuert einen Zeitungsjungen (oder, die Hauptänderung zum Vorgänger, ein Zeitungsmädchen) auf seiner/ihrer Runde. Zeitungen müssen in die Briefkästen der Abonnenten geworden werden (einfach anhalten und die Zeitungen in die Briefkästen legen kann man nicht) und neue Zeitungen müssen aufgesammelt werden, denn warum sollte man dem blödem Zeitungsausträger genügend Zeitungen für alle Abonnenten mitgeben, wenn ganze Bündel ohnehin auf der Straße herumliegen? Was den Sinn des Spiels eigentlich in Frage stellt, denn warum nehmen sich die Abonnenten ihre Zeitungen nicht gleich von diesen Stapeln?